Konsep E-Learning

Di zaman sekarang teknologi berkembang maju. Dimana dulu suatu hal memakan banyak sumber daya, sekarang menjadi efisien. Contohnya seperti cara anak dalam belajar, dahulu para orangtua saat masih muda belajar dari guru dengan tatap langsung maupun dari buku. Anak-anak sekarang bisa belajar dari telpon genggam maupun dari pc. Belajar dengan media teknologi disebut dengan E-Learning.

Saya ingin memperkenalkan konsep aplikasi kelompok kami buat tentang E-Learning yang bernama Daily Routine. Aplikasi kami membuat dengan menggabung sistem game agar anak tertarik belajarnya. Aplikasi ini menargetkan anak berumur 5 s.d. 7 tahun.  Tujuan aplikasi ini adalah membantu anak agar mengenal benda yang digunakan sehari-hari serta dalam bentuk Bahasa Inggris. Cara bermainnya adalah si anak akan memilih tata urutan dalam melakukan suatu rutinitas dia sehari-hari.

 

 

Preview Konsep E-Learning

 

Saya dalam membantu kelompok kami yaitu dalam sistem leveling. Ide sistem leveling saya adalah dalam 1 level terdapat 2 level. Untuk melanjutkan stage selanjutnya, user harus menyelesaikan stage yang belum diselesaikan. Bila user berhasil menyelesaikan stage yang ada akan bisa melanjutkan stage selanjutnya. Bila user gagal dalam level satu maupun dua dalam suatu stage tersebut, dia akan mengulangi level yang belum dia selesaikan.

Kegunaan sistem level adalah agar merasa tertantang bahwa ada suatu tantangan belum diselesaikan dan meningkatkan tingkat kesulitan yang menjadi daya ukur si anak bahwa anak itu mampu menyelesaikan E-Learning tersebut.

Semoga kalian tertarik akan ide kami buat.

Created by Braike Rema